Homo Ludens Ludens
La historia en breve
Tres exposiciones en torno a la noción de juego y las interrelaciones que genera en la sociedad actual. "Gameworld" se centra en el papel aportado por el videojuego a la estética contemporánea; "Playware" sigue profundizando en el ámbito de lo lúdico; "Homo ludens, ludens" aborda el papel del videojuego en la vida cotidiana de las personas y en la configuración de una sociedad en la que emerge el hombre-jugador contemporáneo.
Elige cómo leer el libro
Si esta historia despertó tu curiosidad, explora las opciones disponibles para leerla.
Valoración
Más libros de Arte
Libros Recomendados 2026
Vaya vaya, cómo has crecido
Megan Maxwell
El profesor de audición y lenguaje ante el Nuevo Milenio
Federación Española De Profesores De Audición Y Lenguaje
Pasado y presente
Barbara Hannay
El extraño verano de Tom Harvey
Mikel Santiago







