Repositorio de Libros

Biblioteca Online de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Laboratorio de Computación para profesores de Física y Química

Resumen del Libro

Libro Laboratorio de Computación para profesores de Física y Química

Esta obra plasma en formato libro, las clases de Laboratorio de Computación en la Didáctica de la Física , dentro del Máster Universitario de Formación de Profesorado de Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional, de la Universidad Politécnica de Madrid. La idea que ha guiado esta asignatura (y este libro) es dotar al profesorado de secundaria de herramientas de programación básicas para poder utilizar en sus clases de Física y Química con sus alumnos, y servir de orientación, a partir de ejemplos entretenidos, en la elaboración de material didáctico más motivador para los alumnos de estas edades. El libro está organizado en una serie de proyectos que hay que desarrollar para resolver unos problemas atípicos que se plantean, utilizando diferentes recursos de programación. Además, todos los proyectos están referidos a un contexto particular y peculiar, como es la Flota Estelar de Star Trek . En los primeros capítulos se utiliza la herramienta Tracker para analizar vídeos y analizar datos. Los siguientes capítulos están dedicados a trabajar con Scratch , otros para trabajar con Python y un último capítulo en el que se inicia la programación de dispositivos por medio de Arduino . Con Tracker se puede analizar las trayectorias del movimiento usando vídeos, que pueden grabar los propios alumnos. Con Scratch pueden elaborar juegos sencillos en los que trabajar, por ejemplo, temas relacionados con la Cinemática. Los proyectos de Python están enfocados para realizar pequeños programas de cálculo o utilizar distintos módulos para aplicar en problemas diversos, como ajustes estequiométricos o para estudiar la estructura electrónica de los átomos. La programación con Arduino está pensada para poder realizar sencillas prácticas de laboratorio con materiales baratos que se podrían preparar con presupuestos muy modestos. Además de los ejemplos que se plantean en este libro, tanto en Tracker , Scratch como en Python y en Arduino , existen comunidades muy numerosas que comparten sus proyectos de manera libre, de modo que este pequeño curso puede servir como trampolín para sumergirse en el mundo de la programación aplicada para elaborar proyectos motivadores e interesantes para nuestros alumnos.

Más detalles de libro

Cantidad de páginas 140

Autor:

  • Javier Galeano Prieto
  • Juan Pastor Ruiz

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, EPUB, PDF

Descargar Ebook

Valoración

Popular

3.3

67 Valoraciones Totales


Más libros de Informática

Aprende a Modelar Aplicaciones con UML

Libro Aprende a Modelar Aplicaciones con UML

El principal problema del desarrollo de nuevos sistemas utilizando la orientación a objetos en las fases de análisis de requisitos, análisis y diseño de sistemas es que no hay una notación estandarizada y realmente eficaz que cubra cualquier tipo de aplicación que se desee. Cada simbología existente tiene sus propios conceptos, gráficos y terminología, lo que resulta en una gran confusión, especialmente para aquellos que quieren utilizar la orientación a objetos no sólo sabiendo a que lado apunta la flecha de una relación, sino sabiendo crear modelos de calidad que les ayuden a...

Aprender Windows 7 Avanzado con 100 ejercicios prácticos

Libro Aprender Windows 7 Avanzado con 100 ejercicios prácticos

Windows 7 llega en 2009 como una auténtica revolución en el célebre y popular sistema operativo de Microsoft. Windows 7 se presenta como un rápido, fiable e intuitivo sistema que incluye las más sofisticadas soluciones de seguridad y una serie de aplicaciones que permiten un control total por parte del usuario. Con este libro: -Realice búsquedas de cualquier aplicación, solución y característica desde la misma ventana del Panel de control. -Administre sus dispositivos, tanto unidades de disco como extraíbles, en una única ventana. -Adapte el equipo a sus necesidades físicas con...

Ciberpsicología

Libro Ciberpsicología

En este libro se aborda la nueva rama denominada la CiberPisoclogía, que estudia cómo se ha producido un cambio en la relación persona-tecnología, analizando cómo afectan los nuevos desarrollos al día a día de la persona, así como a la salud mental de sus usuarios. Todo ello avalado por una extensa bibliografía sobre las últimas investigaciones realizadas en este ámbito. El objetivo del libro es servir como primera aproximación a la rama emergente de la psicología denominada CiberPsicología. Para ello se tratan los temas más relevantes ofreciendo resultados sobre las últimas...

TypeScript, Curso Práctico

Libro TypeScript, Curso Práctico

Typescript es un superset de JavaScript. Comparte toda su estructura y la sintaxis,pero aporta, entre otras, dos características esenciales para los desarrolladores: la implementación de las últimas funcionalidades de EmacScript que aún no se han incorporado a los navegadores y el tipado, fundamental en un desarrollo estructurado y seguro. Este libro, no solo introduce los principios de JavaScript, la programación reactiva y Typescript, sino que los desarrolla de forma práctica mediante ejemplos y proyectos multiplataforma en los principales frameworks actuales: NodeJS, Vue, ReactJS,...

Libros Recomendados 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas