Repositorio de Libros

Biblioteca Online de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Laboratorio de Computación para profesores de Física y Química

Resumen del Libro

Libro Laboratorio de Computación para profesores de Física y Química

Esta obra plasma en formato libro, las clases de Laboratorio de Computación en la Didáctica de la Física , dentro del Máster Universitario de Formación de Profesorado de Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional, de la Universidad Politécnica de Madrid. La idea que ha guiado esta asignatura (y este libro) es dotar al profesorado de secundaria de herramientas de programación básicas para poder utilizar en sus clases de Física y Química con sus alumnos, y servir de orientación, a partir de ejemplos entretenidos, en la elaboración de material didáctico más motivador para los alumnos de estas edades. El libro está organizado en una serie de proyectos que hay que desarrollar para resolver unos problemas atípicos que se plantean, utilizando diferentes recursos de programación. Además, todos los proyectos están referidos a un contexto particular y peculiar, como es la Flota Estelar de Star Trek . En los primeros capítulos se utiliza la herramienta Tracker para analizar vídeos y analizar datos. Los siguientes capítulos están dedicados a trabajar con Scratch , otros para trabajar con Python y un último capítulo en el que se inicia la programación de dispositivos por medio de Arduino . Con Tracker se puede analizar las trayectorias del movimiento usando vídeos, que pueden grabar los propios alumnos. Con Scratch pueden elaborar juegos sencillos en los que trabajar, por ejemplo, temas relacionados con la Cinemática. Los proyectos de Python están enfocados para realizar pequeños programas de cálculo o utilizar distintos módulos para aplicar en problemas diversos, como ajustes estequiométricos o para estudiar la estructura electrónica de los átomos. La programación con Arduino está pensada para poder realizar sencillas prácticas de laboratorio con materiales baratos que se podrían preparar con presupuestos muy modestos. Además de los ejemplos que se plantean en este libro, tanto en Tracker , Scratch como en Python y en Arduino , existen comunidades muy numerosas que comparten sus proyectos de manera libre, de modo que este pequeño curso puede servir como trampolín para sumergirse en el mundo de la programación aplicada para elaborar proyectos motivadores e interesantes para nuestros alumnos.

Más detalles de libro

Cantidad de páginas 140

Autor:

  • Javier Galeano Prieto
  • Juan Pastor Ruiz

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, EPUB, PDF

Descargar Ebook

Valoración

Popular

3.3

67 Valoraciones Totales


Más libros de Informática

La Biblia de C#

Libro La Biblia de C#

MEDIO AVANZADO CON 1 CDDomine las variables, expresiones, metodos y clases en la programacion con C#.C# es un lenguaje orientado a objetos moderno y seguro, resultado de las mejores ideas de lenguajes como C, C++ y Java, y con las mejoras de productividad de la plataforma .NET de Microsoft. Esta combinacion de recursos ha proporcionado una experiencia codificadora muy productiva que este libro le va a mostrar de forma detallada.Encontrara todos los terminos del lenguaje como declaraciones, variables, bucles de control, clases, etc.Este libro tambien le ensenara a usar C# como plataforma de...

XVII Reunión española sobre criptología y seguridad de la información. RECSI 2022

Libro XVII Reunión española sobre criptología y seguridad de la información. RECSI 2022

La Reunión Española sobre Criptología y Seguridad de la Información (RECSI) es el congreso científico referente español en el tema de la Seguridad en las Tecnologías de la Información y Comunicación, donde se dan cita de forma bienal los principales investigadores españoles en el tema, así como invitados extranjeros de reconocido prestigio. En estos encuentros se muestran los avances de los grupos de investigación que presentan comunicaciones y fomentan la participación de los jóvenes investigadores. Este libro recoge los resúmenes de las conferencias plenarias junto con los...

¿Cómo favorecer el Proceso de Enseñanza Aprendizaje en la Educación Primaria?

Libro ¿Cómo favorecer el Proceso de Enseñanza Aprendizaje en la Educación Primaria?

Tesis de Maestría del año 2013 en eltema Ciencias de la computación - Aplicada, Nota: Excelente, , Materia: 2012-2013, Idioma: Español, Resumen: En la investigación se aborda un problema presentado en la práctica pedagógica sobre cómo favorecer la elaboración de softareas para su uso en el proceso de enseñanza aprendizaje, donde se toma como contenido los ejercicios básicos de adición y sustracción con sobrepaso en la escuela primaria Carlos Manuel de Céspedes, del municipio Cacocum. Para ello se proporciona un material docente que contiene Softareas. Las mismas están...

Aprendizaje Automático

Libro Aprendizaje Automático

¿Sientes curiosidad por descubrir la tecnología revolucionaria que está configurando nuestro futuro y cambiando el mundo actual? El aprendizaje automático es una parte del campo de la informática que implica que los sistemas informáticos sean capaces de "aprender" con datos a pesar de no estar programados explícitamente. En 2017, AlphaGo, que es una IA desarrollada por Google DeepMind y comenzó solo conociendo las reglas del juego, finalmente pudo entrenarse a sí mismo y vencer a Ke Jie, el jugador número 1 del mundo en ese momento. Si bien esto puede no parecer tan impresionante al ...

Libros Recomendados 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas