Repositorio de Libros

Biblioteca Online de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

El Gran Libro de 3D Studio MAX 7/7.5

Resumen del Libro

Libro El Gran Libro de 3D Studio MAX 7/7.5

En este libro se estudia en profundidad desde la creación de objetos en tres dimensiones hasta la colocación de luces, cámaras y materiales y, naturalmente, la animación de sus creaciones. Cada aspecto importante del programa es tratado en profundidad con ejercicios paso a paso en cada lección, para que saque el máximo provecho de sus horas de estudio. Con los ejercicios que proponemos en este completo manual, el usuario aprenderá a manejar este programa a fondo y obtendrá los conocimientos necesarios y suficientes para lanzarse por su cuenta, una vez acabado el libro, a la aventura que supone idear y llevar a cabo animaciones tridimensionales. Todos los nuevos comandos y prestaciones de las versiones 7 y 7.5 se analizan de manera detallada para que pueda incorporarlas a su arsenal de herramientas creativas: Clonar y alinear, Hair y Fur, la nueva Edición de mallas poligonales, la herramienta Walk Through, la Creación de Bípedos, la nueva versión del motor de rendering Mental Ray 3.r así como Autodesk VIZ 2006. Para facilitar al alumno la localización de las nuevas utilidades y prestaciones introducidas por Discreet en las versiones 7 y 7.5 del programa, hemos señalizado claramente aquellas lecciones donde se describen; el resto, se pueden realizar con la versión 6 de 3ds max e incluso con la 5. Cabe remarcar que la versión 7.5 de 3ds max sólo podrá ser instalada si se dispone de la pequeña actualización Service Pack 1 para 3ds max 7 que, como explicamos en el apéndice, resuelve una serie de problemas muy concretos encontrados al trabajar la aplicación.

Más detalles de libro

Cantidad de páginas 800

Autor:

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, EPUB, PDF

Descargar Ebook

Valoración

Popular

3.8

50 Valoraciones Totales


Más libros de Mediaactive

Aprender Photoshop CS4 con 100 ejercicios prácticos

Libro Aprender Photoshop CS4 con 100 ejercicios prácticos

Photoshop CS4 es el programa de retoque fotográfico y tratamiento de imágenes por excelencia. Con este manual aprenderá a manejarlo de forma cómoda. En esta versión de Photoshop, Adobe ha presentado muchas e interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que incrementan las posibilidades de edición. Con este libro: Conocerá la nueva interfaz del programa, que muestra ahora los documentos abiertos distribuidos en fichas para facilitar así la navegación por ellos. Trabajará con los nuevos paneles Ajustes y Máscaras, que simplifican enormemente el...

Aprender Dreamweaver CS6 con 100 ejercicios prácticos

Libro Aprender Dreamweaver CS6 con 100 ejercicios prácticos

Dreamweaver es el programa de creación y edición de páginas web por excelencia. Se trata del software ideal tanto para diseñadores y desarrolladores web como para diseñadores gráficos. Con este manual aprenderá a manejar el programa de forma fácil y cómoda. En esta versión de Dreamweaver, Adobe ha añadido interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que aumentan las posibilidades de edición. Además, ofrece varias características dirigidas especialmente a aquellos usuarios que se sienten igual de cómodos trabajando tanto con HTML como con CSS ...

Aprender Office 2016 con 100 ejercicios PRÁCTICOS

Libro Aprender Office 2016 con 100 ejercicios PRÁCTICOS

Office 2016 es la nueva versión de la conocida suite de ofimática del mismo nombre. Entre las distintas aplicaciones que ofrece, hay cuatro que son, por su utilización, más conocidas y tratadas: Word, Excel, PowerPoint y Access. Word es el procesador de textos por excelencia; Excel es una aplicación usada para la creación y gestión de hojas de cálculo; PowerPoint es un programa que permite la creación y el desarrollo de presentaciones multimediales, y Access es el gestor de bases de datos de la suite. Con las mejoras y novedades de esta versión, y despues de realizar los 100...

Más libros de Informática

Diseño de una base de datos de imágenes para televisión

Libro Diseño de una base de datos de imágenes para televisión

Espectáculo o entretenimiento, opinión e información pueden ser algunos de los términos que describan el papel que juega la televisión en nuestra sociedad. Este hecho ha motivado que no esté siendo desplazada por otros -algunos novedosos- medios de comunicación, sino que, al contrario de lo que se podría pensar, se está viendo potenciada por nuestra sociedad de la información, en la que se intenta mantener permanentemente informado al público para que este conozca la realidad. Para ello, la gestión de la documentación es vital tanto para la producción y realización de material...

Seguridad en los sistemas informáticos

Libro Seguridad en los sistemas informáticos

Este libro se ha escrito para presentar una aproximación sencilla, efectiva, completa y estructurada para el diseño de la seguridad de los datos en los sistemas automatizados. Igualmente o incluso más importante, nos proporciona una dirección hacia donde la atención debe ser enfocada antes de que los recursos sean empeñados a semejante esfuerzo. Esto es, ¿ qué acciones de coste efectivo se pueden tomar inmediatamente para asegurar los sistemas de información a un nivel aceptable de riesgo? INDICE: De máxima prioridad en la dirección. Áreas críticas de control. Principios,...

Processing

Libro Processing

Processing es un lenguaje de programación con un entorno de desarrollo integrado, pensado para todo tipo de usuarios interesados en dotar a sus proyectos con una salida visual de la información. Si quiere descubrir cómo Processing deviene un complemento ideal para Arduino y ESP8266, este es su libro. Con él podrá ir más allá de la recogida de datos de sensores o el manejo de servos y motores, lo que le permitirá crear interfaces y entornos visuales interactivos para llevar sus proyectos con Arduino y ESP8266 a un nuevo nivel. Gracias a la multitud de prácticas que presenta el manual...

Think Stats

Libro Think Stats

If you know how to program, you have the skills to turn data into knowledge, using tools of probability and statistics. This concise introduction shows you how to perform statistical analysis computationally, rather than mathematically, with programs written in Python. By working with a single case study throughout this thoroughly revised book, you’ll learn the entire process of exploratory data analysis—from collecting data and generating statistics to identifying patterns and testing hypotheses. You’ll explore distributions, rules of probability, visualization, and many other tools...

Libros Recomendados 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas