Repositorio de Libros

Biblioteca Online de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

El Gran Libro de 3D Studio MAX 7/7.5

Resumen del Libro

Libro El Gran Libro de 3D Studio MAX 7/7.5

En este libro se estudia en profundidad desde la creación de objetos en tres dimensiones hasta la colocación de luces, cámaras y materiales y, naturalmente, la animación de sus creaciones. Cada aspecto importante del programa es tratado en profundidad con ejercicios paso a paso en cada lección, para que saque el máximo provecho de sus horas de estudio. Con los ejercicios que proponemos en este completo manual, el usuario aprenderá a manejar este programa a fondo y obtendrá los conocimientos necesarios y suficientes para lanzarse por su cuenta, una vez acabado el libro, a la aventura que supone idear y llevar a cabo animaciones tridimensionales. Todos los nuevos comandos y prestaciones de las versiones 7 y 7.5 se analizan de manera detallada para que pueda incorporarlas a su arsenal de herramientas creativas: Clonar y alinear, Hair y Fur, la nueva Edición de mallas poligonales, la herramienta Walk Through, la Creación de Bípedos, la nueva versión del motor de rendering Mental Ray 3.r así como Autodesk VIZ 2006. Para facilitar al alumno la localización de las nuevas utilidades y prestaciones introducidas por Discreet en las versiones 7 y 7.5 del programa, hemos señalizado claramente aquellas lecciones donde se describen; el resto, se pueden realizar con la versión 6 de 3ds max e incluso con la 5. Cabe remarcar que la versión 7.5 de 3ds max sólo podrá ser instalada si se dispone de la pequeña actualización Service Pack 1 para 3ds max 7 que, como explicamos en el apéndice, resuelve una serie de problemas muy concretos encontrados al trabajar la aplicación.

Más detalles de libro

Cantidad de páginas 800

Autor:

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, EPUB, PDF

Descargar Ebook

Valoración

Popular

3.8

50 Valoraciones Totales


Más libros de Mediaactive

Aprender Maya 2012 con 100 ejercicios prácticos

Libro Aprender Maya 2012 con 100 ejercicios prácticos

Maya es un programa que permite modelar, animar y renderizar objetos tridimensionales en poco tiempo. En este segundo volumen dedicado a la versión 2012 de la aplicación, una de las más utilizadas en todo el mundo por profesionales del desarrollo de juegos, de la creación de contenidos para la televisión y el cine..., se estudian en profundidad el uso y la aplicación de efectos Paint, la deformación de figuras humanas y la creación de esqueletos, la animación de escenas, la iluminación y la renderización, entre otros aspectos avanzados. Con estos 100 ejercicios, el usuario...

Aprender a crear su primera página web con 100 ejercicios prácticos

Libro Aprender a crear su primera página web con 100 ejercicios prácticos

Este manual le ayudará a crear su propia página web, sin necesidad de conocimientos de programación, y le enseñará a difundirla haciendo uso de las redes sociales. Con este libro: -Conocerá el proceso de creación de una página web gratuita con los servicios Blogger y WordPress.com. Añadirá tantas páginas como quiera a su blog, personalizará su aspecto, le añadirá aplicaciones a su conveniencia y publicará todo tipo de contenidos. -Aprenderá a utilizar Facebook como un profesional: podrá convertir su perfil personal en una página comercial, crear anuncios publicitarios,...

Aprender Photoshop CS4 con 100 ejercicios prácticos

Libro Aprender Photoshop CS4 con 100 ejercicios prácticos

Photoshop CS4 es el programa de retoque fotográfico y tratamiento de imágenes por excelencia. Con este manual aprenderá a manejarlo de forma cómoda. En esta versión de Photoshop, Adobe ha presentado muchas e interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que incrementan las posibilidades de edición. Con este libro: Conocerá la nueva interfaz del programa, que muestra ahora los documentos abiertos distribuidos en fichas para facilitar así la navegación por ellos. Trabajará con los nuevos paneles Ajustes y Máscaras, que simplifican enormemente el...

Aprender Dreamweaver CS6 con 100 ejercicios prácticos

Libro Aprender Dreamweaver CS6 con 100 ejercicios prácticos

Dreamweaver es el programa de creación y edición de páginas web por excelencia. Se trata del software ideal tanto para diseñadores y desarrolladores web como para diseñadores gráficos. Con este manual aprenderá a manejar el programa de forma fácil y cómoda. En esta versión de Dreamweaver, Adobe ha añadido interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que aumentan las posibilidades de edición. Además, ofrece varias características dirigidas especialmente a aquellos usuarios que se sienten igual de cómodos trabajando tanto con HTML como con CSS ...

Más libros de Informática

Aprendizaje Automático

Libro Aprendizaje Automático

¿Sientes curiosidad por descubrir la tecnología revolucionaria que está configurando nuestro futuro y cambiando el mundo actual? El aprendizaje automático es una parte del campo de la informática que implica que los sistemas informáticos sean capaces de "aprender" con datos a pesar de no estar programados explícitamente. En 2017, AlphaGo, que es una IA desarrollada por Google DeepMind y comenzó solo conociendo las reglas del juego, finalmente pudo entrenarse a sí mismo y vencer a Ke Jie, el jugador número 1 del mundo en ese momento. Si bien esto puede no parecer tan impresionante al ...

Servicio Técnico 15: Sistema operativo: resolución de problemas

Libro Servicio Técnico 15: Sistema operativo: resolución de problemas

Estos 24 fascículos abarcan cada una de las distintas áreas del mantenimiento de computadoras: Hardware, armado de equipos, diagnóstico integral, reparación de componentes internos, de pantallas, de impresoras, de dispositivos portátiles (notebooks, netbooks, tablets y celulares) y redes. A través de guías visuales, explicaciones paso a paso, infografías y más recursos visuales, lectores y usuarios emprendedores podrán aprender con facilidad la delicada y compleja labor de diagnosticar, reparar y optimizar computadoras, dispositivos externos (como pantallas e impresoras, entre...

Aprende a Desarrollar con Spring Framework - 3º Edición

Libro Aprende a Desarrollar con Spring Framework - 3º Edición

Spring es un framework que da soporte al desarrollo de aplicaciones empresariales en Java, surgió como una alternativa ligera a la compleja plataforma J2EE, ganando muchísima popularidad entre los programadores. Spring nos proporciona una serie de características, entre las que tenemos que destacar la inyección de dependencias, la gestión de transacciones, el soporte para pruebas automatizadas y el soporte orientado a aspectos de programación. Spring Framework es un software libre, desarrollado por la Spring Source. Se puede utilizar en contenedores web, dispensando servidores de...

Functional Programming in Scala, Second Edition

Libro Functional Programming in Scala, Second Edition

This international bestseller has been revised with new exercises, annotations, and full coverage of Scala 3. In Functional Programming in Scala, Second Edition you will learn how to: Recognize and write purely functional code Work with errors without using exceptions Work with state and concurrency Interact with functional structures that define common behaviors Write code that performs I/O without sacrificing functional programming Functional Programming in Scala has helped over 30,000 developers discover the power of functional programming. You’ll soon see why reviewers have called it...

Libros Recomendados 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas