Repositorio de Libros

Biblioteca Online de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Functional Programming in Scala

Resumen del Libro

Libro Functional Programming in Scala

Summary Functional Programming in Scala is a serious tutorial for programmers looking to learn FP and apply it to the everyday business of coding. The book guides readers from basic techniques to advanced topics in a logical, concise, and clear progression. In it, you'll find concrete examples and exercises that open up the world of functional programming. Purchase of the print book includes a free eBook in PDF, Kindle, and ePub formats from Manning Publications. About the Technology Functional programming (FP) is a style of software development emphasizing functions that don't depend on program state. Functional code is easier to test and reuse, simpler to parallelize, and less prone to bugs than other code. Scala is an emerging JVM language that offers strong support for FP. Its familiar syntax and transparent interoperability with Java make Scala a great place to start learning FP. About the Book Functional Programming in Scala is a serious tutorial for programmers looking to learn FP and apply it to their everyday work. The book guides readers from basic techniques to advanced topics in a logical, concise, and clear progression. In it, you'll find concrete examples and exercises that open up the world of functional programming. This book assumes no prior experience with functional programming. Some prior exposure to Scala or Java is helpful. What's Inside Functional programming concepts The whys and hows of FP How to write multicore programs Exercises and checks for understanding About the Authors Paul Chiusano and Rúnar Bjarnason are recognized experts in functional programming with Scala and are core contributors to the Scalaz library. Table of Contents PART 1 INTRODUCTION TO FUNCTIONAL PROGRAMMING What is functional programming? Getting started with functional programming in Scala Functional data structures Handling errors without exceptions Strictness and laziness Purely functional state PART 2 FUNCTIONAL DESIGN AND COMBINATOR LIBRARIES Purely functional parallelism Property-based testing Parser combinators PART 3 COMMON STRUCTURES IN FUNCTIONAL DESIGN Monoids Monads Applicative and traversable functors PART 4 EFFECTS AND I/O External effects and I/O Local effects and mutable state Stream processing and incremental I/O

Más detalles de libro

Cantidad de páginas 320

Autor:

  • Paul Chiusano
  • Runar Bjarnason

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, EPUB, PDF

Descargar Ebook

Valoración

Popular

4.4

59 Valoraciones Totales


Más libros de Informática

Técnicas de análisis multivariante para investigación social y comercial

Libro Técnicas de análisis multivariante para investigación social y comercial

El objetivo de este libro es mostrar con sencillez, rigor y exhaustividad las características y condiciones de utilización de diversas técnicas multivariantes de análisis de datos, por lo que se centra fundamentalmente en explicar cómo resolver las preguntas que surgen en una investigación, utilizando determinadas técnicas de análisis de datos. El enorme desarrollo de los paquetes estadísticos, unido a la amplia difusión de ordenadores personales, requiere prestar una mayor importancia a los criterios de elección de las técnicas a utilizar, así como a la interpretación de los...

Arte, ciencia y tecnología

Libro Arte, ciencia y tecnología

El propósito de este libro es ofrecer una introducción panorámica a las diferentes intersecciones entre arte, ciencia y tecnología que se han visto potenciadas a raíz de la introducción de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en todos los ámbitos de la sociedad.

Aprendizaje Automático

Libro Aprendizaje Automático

¿Sientes curiosidad por descubrir la tecnología revolucionaria que está configurando nuestro futuro y cambiando el mundo actual? El aprendizaje automático es una parte del campo de la informática que implica que los sistemas informáticos sean capaces de "aprender" con datos a pesar de no estar programados explícitamente. En 2017, AlphaGo, que es una IA desarrollada por Google DeepMind y comenzó solo conociendo las reglas del juego, finalmente pudo entrenarse a sí mismo y vencer a Ke Jie, el jugador número 1 del mundo en ese momento. Si bien esto puede no parecer tan impresionante al ...

Libros Recomendados 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas