Durante el día, Seidus es un simple herrero. Por la noche, sin embargo, se convierte en el héroe de un mundo que sólo existe en su cabeza. Infelizmente, las nuevas ideas que llegan a la aislada aldea donde vive son escasas, y su mundo interior se ha tornado repetitivo y aburrido. Acompañado por Iriáris, una amiga de infancia, se marcha en busca de nuevas ideas, pero pronto se ve envuelto en una peligrosa búsqueda por un artefacto ancestral que puede salvar a su nación de la invasión de un enemigo poderoso: el Godungava. Al seguir las pistas que conducen al artefacto, Seidus, Iriáris...